Contenido del libro:
1 - Introducción al mundo del modelado y animación 3D
2- Modelado básico.
3- Que son los Splines: Muestra que son los splines y a crear objetos a partir de ellos utilizando variados modificadores y tecnicas para la creación de escenas.
4- Modelado compuesto: Los objetos compuestos dan la posibilidad de generar objetos mas complejos y de realizar operaciones de suma resta e intersección entre objetos.
5- Modelado avanzado: como duplicar objetos y alinearlos a travez de lineas usando una de las tecnicas mas conocidas y fascinantes del modelado 3D
6- Materiales: Manejar el editor de materiales para crear diferentes clases. Se ven los materiales que vienen en las librerias y como aplicarlos.
7- Iluminación y camara: manejo de los aparatos luminicos para crear diferentes climas en las escenas. Tambien uso del render.
8- Tecnicas de animación
9- FX: efectos especiales para las escenas
10- Uso de particulas: Las particulas ahorran trabajo a la hora de resolver la animación de determinadas escenas.
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